HengCe调研显示,2024年全球游戏外包服务市场规模大约为86.45亿美元,预计2031年将达到158.5亿美元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为9.1%。未来几年,本行业具有很大不确定性,本文的2025-2031年的预测数据是基于过去几年的历史发展、行业专家观点、以及本文分析师观点,综合给出的预测。
游戏外包服务是指游戏开发公司或游戏工作室将游戏制作的部分或全部内容,委托给另外的外部公司或个人来完成的一种合作形式。这些外包公司或个人通常具有专门的技术和经验,能够提供各种游戏开发相关的服务,包括编程、艺术设计、音效制作、测试和品质保证等。
游戏外包服务可以涵盖不同的领域和环节,例如图形设计,包括角色建模和动画、场景设计、特效制作等;音频制作,包括音效设计和配乐创作等。此外,游戏外包服务还可以涉及游戏测试和品质保证,确保游戏在发布之前具备良好的用户体验和稳定性。
通过游戏外包服务,游戏开发公司或工作室能够在时间和资源上更有效地管理游戏制作过程,并获得专业的技术支持和优质的产出。同时,外包也能够帮助开发公司在不同项目之间灵活分配资源和控制成本,以满足市场需求和提高竞争力。
在全球游戏产业规模持续扩张的驱动下,游戏美术外包服务市场展现出强劲增长态势。2024年该细分领域以48.23%的绝对占比主导游戏外包市场,与游戏编程外包(34.43%)和内容设计外包(13.29%)形成三足鼎立格局。这种结构性优势源于美术外包在技术标准化、成本效益比和人才储备等方面的显著优势,使游戏厂商能够有效降低研发成本,同时将核心团队聚焦于玩法创新与引擎开发等战略领域。值得关注的是,随着头部厂商自研引擎能力的提升,美术外包市场正从爆发式增长转向技术驱动的高质量发展阶段,预计未来五年复合增长率将稳定在9.7%左右,持续为行业提供模块化、可迭代的次世代美术解决方案。
本报告研究“十四五”期间全球及中国市场游戏外包服务的发展现状,以及“十五五”期间行业发展预测。重点分析全球主要地区游戏外包服务的市场规模,历史数据2020-2024年,预测数据2025-2031年。
本文同时着重分析游戏外包服务行业竞争格局,包括全球市场主要企业中国本土市场主要企业竞争格局,重点分析全球主要企业近三年游戏外包服务的收入和市场份额。
此外针对游戏外包服务行业产品分类、应用、行业政策、行业发展有利因素、不利因素和进入壁垒也做了详细分析。
全球及国内主要企业包括:
Keywords Studios
维塔士
Side (Pole To Win)
Room 8 Group
江苏原力数字
唯晶科技
夏尔
Tose Software
Digic Pictures
杭州全速网络
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
游戏美术外包服务
游戏内容设计外包服务
游戏编程外包服务
其他
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
手游
端游
其他
本文包含的主要地区和国家:
北美(美国和加拿大)
欧洲(德国、英国、法国、意大利和其他欧洲国家)
亚太(中国、日本、韩国、中国台湾地区、东南亚、印度等)
拉美(墨西哥和巴西等)
中东及非洲地区(土耳其和沙特等)
本文正文共9章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等;
第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区游戏外包服务总体规模及市场份额等;
第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业游戏外包服务收入排名及市场份额、中国市场企业游戏外包服务收入排名和份额等;
第4章:全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模及份额等;
第5章:全球市场不同应用游戏外包服务总体规模及份额等;
第6章:行业发展机遇与风险分析;
第7章:行业供应链分析,包括产业链、主要原料供应情况、下游应用情况、行业采购模式、生产模式、销售模式及销售渠道等;
第8章:全球市场游戏外包服务主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏外包服务产品介绍、游戏外包服务收入及公司最新动态等;
第9章:报告结论。
1 游戏外包服务市场概述
1.1 产品定义及统计范围
1.2 按照不同产品类型,游戏外包服务主要可以分为如下几个类别
1.2.1 不同产品类型游戏外包服务增长趋势2020 VS 2024 VS 2031
1.2.2 游戏美术外包服务
1.2.3 游戏内容设计外包服务
1.2.4 游戏编程外包服务
1.2.5 其他
1.3 从不同应用,游戏外包服务主要包括如下几个方面
1.3.1 不同应用游戏外包服务全球规模增长趋势2020 VS 2024 VS 2031
1.3.2 手游
1.3.3 端游
1.3.4 其他
1.4 行业发展现状分析
1.4.1 十五五期间游戏外包服务行业发展总体概况
1.4.2 游戏外包服务行业发展主要特点
1.4.3 进入行业壁垒
1.4.4 发展趋势及建议
2 行业发展现状及“十五五”前景预测
2.1 全球游戏外包服务行业规模及预测分析
2.1.1 全球市场游戏外包服务总体规模(2020-2031)
2.1.2 中国市场游戏外包服务总体规模(2020-2031)
2.1.3 中国市场游戏外包服务总规模占全球比重(2020-2031)
2.2 全球主要地区游戏外包服务市场规模分析(2020 VS 2024 VS 2031)
2.2.1 北美(美国和加拿大)
2.2.2 欧洲(德国、英国、法国和意大利等国家)
2.2.3 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚)
2.2.4 拉美主要国家(墨西哥和巴西等)
2.2.5 中东及非洲
3 行业竞争格局
3.1 全球市场主要厂商游戏外包服务收入分析(2020-2025)
3.2 全球市场主要厂商游戏外包服务收入市场份额(2020-2025)
3.3 全球主要厂商游戏外包服务收入排名及市场占有率(2024年)
3.4 全球主要企业总部及游戏外包服务市场分布
3.5 全球主要企业游戏外包服务产品类型及应用
3.6 全球主要企业开始游戏外包服务业务日期
3.7 全球行业竞争格局
3.7.1 游戏外包服务行业集中度分析:2024年全球Top 5厂商市场份额
3.7.2 全球游戏外包服务第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
3.8 全球行业并购及投资情况分析
3.9 中国市场竞争格局
3.9.1 中国本土主要企业游戏外包服务收入分析(2020-2025)
3.9.2 中国市场游戏外包服务销售情况分析
3.10 游戏外包服务中国企业SWOT分析
4 不同产品类型游戏外包服务分析
4.1 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模
4.1.1 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模(2020-2025)
4.1.2 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模预测(2026-2031)
4.1.3 全球市场不同产品类型游戏外包服务市场份额(2020-2031)
4.2 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模
4.2.1 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模(2020-2025)
4.2.2 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模预测(2026-2031)
4.2.3 中国市场不同产品类型游戏外包服务市场份额(2020-2031)
5 不同应用游戏外包服务分析
5.1 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模
5.1.1 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模(2020-2025)
5.1.2 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模预测(2026-2031)
5.1.3 全球市场不同应用游戏外包服务市场份额(2020-2031)
5.2 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模
5.2.1 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模(2020-2025)
5.2.2 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模预测(2026-2031)
5.2.3 中国市场不同应用游戏外包服务市场份额(2020-2031)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 游戏外包服务行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 游戏外包服务行业发展面临的风险
6.3 游戏外包服务行业政策分析
7 行业供应链分析
7.1 游戏外包服务行业产业链简介
7.1.1 游戏外包服务产业链
7.1.2 游戏外包服务行业供应链分析
7.1.3 游戏外包服务主要原材料及其供应商
7.1.4 游戏外包服务行业主要下游客户
7.2 游戏外包服务行业采购模式
7.3 游戏外包服务行业开发/生产模式
7.4 游戏外包服务行业销售模式
8 全球市场主要游戏外包服务企业简介
8.1 Keywords Studios
8.1.1 Keywords Studios基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.1.2 Keywords Studios公司简介及主要业务
8.1.3 Keywords Studios 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.1.4 Keywords Studios 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.1.5 Keywords Studios企业最新动态
8.2 维塔士
8.2.1 维塔士基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.2.2 维塔士公司简介及主要业务
8.2.3 维塔士 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.2.4 维塔士 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.2.5 维塔士企业最新动态
8.3 Side (Pole To Win)
8.3.1 Side (Pole To Win)基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.3.2 Side (Pole To Win)公司简介及主要业务
8.3.3 Side (Pole To Win) 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.3.4 Side (Pole To Win) 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.3.5 Side (Pole To Win)企业最新动态
8.4 Room 8 Group
8.4.1 Room 8 Group基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.4.2 Room 8 Group公司简介及主要业务
8.4.3 Room 8 Group 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.4.4 Room 8 Group 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.4.5 Room 8 Group企业最新动态
8.5 江苏原力数字
8.5.1 江苏原力数字基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.5.2 江苏原力数字公司简介及主要业务
8.5.3 江苏原力数字 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.5.4 江苏原力数字 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.5.5 江苏原力数字企业最新动态
8.6 唯晶科技
8.6.1 唯晶科技基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.6.2 唯晶科技公司简介及主要业务
8.6.3 唯晶科技 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.6.4 唯晶科技 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.6.5 唯晶科技企业最新动态
8.7 夏尔
8.7.1 夏尔基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.7.2 夏尔公司简介及主要业务
8.7.3 夏尔 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.7.4 夏尔 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.7.5 夏尔企业最新动态
8.8 Tose Software
8.8.1 Tose Software基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.8.2 Tose Software公司简介及主要业务
8.8.3 Tose Software 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.8.4 Tose Software 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.8.5 Tose Software企业最新动态
8.9 Digic Pictures
8.9.1 Digic Pictures基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.9.2 Digic Pictures公司简介及主要业务
8.9.3 Digic Pictures 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.9.4 Digic Pictures 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.9.5 Digic Pictures企业最新动态
8.10 杭州全速网络
8.10.1 杭州全速网络基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
8.10.2 杭州全速网络公司简介及主要业务
8.10.3 杭州全速网络 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
8.10.4 杭州全速网络 游戏外包服务收入及毛利率(2020-2025)
8.10.5 杭州全速网络企业最新动态
9 研究结果
10 研究方法与数据来源
10.1 研究方法
10.2 数据来源
10.2.1 二手信息来源
10.2.2 一手信息来源
10.3 数据交互验证
10.4 免责声明
表格目录
表 1: 不同产品类型游戏外包服务全球规模增长趋势(CAGR)2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)
表 2: 不同应用全球规模增长趋势2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)
表 3: 游戏外包服务行业发展主要特点
表 4: 进入游戏外包服务行业壁垒
表 5: 游戏外包服务发展趋势及建议
表 6: 全球主要地区游戏外包服务总体规模增速(CAGR)(百万美元):2020 VS 2024 VS 2031
表 7: 全球主要地区游戏外包服务总体规模(2020-2025)&(百万美元)
表 8: 全球主要地区游戏外包服务总体规模(2026-2031)&(百万美元)
表 9: 北美游戏外包服务基本情况分析
表 10: 欧洲游戏外包服务基本情况分析
表 11: 亚太游戏外包服务基本情况分析
表 12: 拉美游戏外包服务基本情况分析
表 13: 中东及非洲游戏外包服务基本情况分析
表 14: 全球市场主要厂商游戏外包服务收入(2020-2025)&(百万美元)
表 15: 全球市场主要厂商游戏外包服务收入市场份额(2020-2025)
表 16: 全球主要厂商游戏外包服务收入排名及市场占有率(2024年)
表 17: 全球主要企业总部及游戏外包服务市场分布
表 18: 全球主要企业游戏外包服务产品类型
表 19: 全球主要企业游戏外包服务商业化日期
表 20: 2024全球游戏外包服务主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
表 21: 全球行业并购及投资情况分析
表 22: 中国本土企业游戏外包服务收入(2020-2025)&(百万美元)
表 23: 中国本土企业游戏外包服务收入市场份额(2020-2025)
表 24: 2024年全球及中国本土企业在中国市场游戏外包服务收入排名
表 25: 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模(2020-2025)&(百万美元)
表 26: 全球市场不同产品类型游戏外包服务总体规模预测(2026-2031)&(百万美元)
表 27: 全球市场不同产品类型游戏外包服务市场份额(2020-2025)
表 28: 全球市场不同产品类型游戏外包服务市场份额预测(2026-2031)
表 29: 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模(2020-2025)&(百万美元)
表 30: 中国市场不同产品类型游戏外包服务总体规模预测(2026-2031)&(百万美元)
表 31: 中国市场不同产品类型游戏外包服务市场份额(2020-2025)
表 32: 中国市场不同产品类型游戏外包服务市场份额预测(2026-2031)
表 33: 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模(2020-2025)&(百万美元)
表 34: 全球市场不同应用游戏外包服务总体规模预测(2026-2031)&(百万美元)
表 35: 全球市场不同应用游戏外包服务市场份额(2020-2025)
表 36: 全球市场不同应用游戏外包服务市场份额预测(2026-2031)
表 37: 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模(2020-2025)&(百万美元)
表 38: 中国市场不同应用游戏外包服务总体规模预测(2026-2031)&(百万美元)
表 39: 中国市场不同应用游戏外包服务市场份额(2020-2025)
表 40: 中国市场不同应用游戏外包服务市场份额预测(2026-2031)
表 41: 游戏外包服务行业发展机遇及主要驱动因素
表 42: 游戏外包服务行业发展面临的风险
表 43: 游戏外包服务行业政策分析
表 44: 游戏外包服务行业供应链分析
表 45: 游戏外包服务上游原材料和主要供应商情况
表 46: 游戏外包服务行业主要下游客户
表 47: Keywords Studios基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 48: Keywords Studios公司简介及主要业务
表 49: Keywords Studios 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 50: Keywords Studios 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 51: Keywords Studios企业最新动态
表 52: 维塔士基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 53: 维塔士公司简介及主要业务
表 54: 维塔士 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 55: 维塔士 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 56: 维塔士企业最新动态
表 57: Side (Pole To Win)基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 58: Side (Pole To Win)公司简介及主要业务
表 59: Side (Pole To Win) 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 60: Side (Pole To Win) 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 61: Side (Pole To Win)企业最新动态
表 62: Room 8 Group基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 63: Room 8 Group公司简介及主要业务
表 64: Room 8 Group 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 65: Room 8 Group 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 66: Room 8 Group企业最新动态
表 67: 江苏原力数字基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 68: 江苏原力数字公司简介及主要业务
表 69: 江苏原力数字 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 70: 江苏原力数字 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 71: 江苏原力数字企业最新动态
表 72: 唯晶科技基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 73: 唯晶科技公司简介及主要业务
表 74: 唯晶科技 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 75: 唯晶科技 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 76: 唯晶科技企业最新动态
表 77: 夏尔基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 78: 夏尔公司简介及主要业务
表 79: 夏尔 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 80: 夏尔 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 81: 夏尔企业最新动态
表 82: Tose Software基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 83: Tose Software公司简介及主要业务
表 84: Tose Software 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 85: Tose Software 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 86: Tose Software企业最新动态
表 87: Digic Pictures基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 88: Digic Pictures公司简介及主要业务
表 89: Digic Pictures 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 90: Digic Pictures 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 91: Digic Pictures企业最新动态
表 92: 杭州全速网络基本信息、游戏外包服务市场分布、总部及行业地位
表 93: 杭州全速网络公司简介及主要业务
表 94: 杭州全速网络 游戏外包服务产品规格、参数及市场应用
表 95: 杭州全速网络 游戏外包服务收入(百万美元)及毛利率(2020-2025)
表 96: 杭州全速网络企业最新动态
表 97: 研究范围
表 98: 本文分析师列表
图表目录
图 1: 游戏外包服务产品图片
图 2: 不同产品类型游戏外包服务全球规模2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)
图 3: 全球不同产品类型游戏外包服务市场份额2024 & 2031
图 4: 游戏美术外包服务产品图片
图 5: 游戏内容设计外包服务产品图片
图 6: 游戏编程外包服务产品图片
图 7: 其他产品图片
图 8: 不同应用全球规模趋势2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)
图 9: 全球不同应用游戏外包服务市场份额2024 & 2031
图 10: 手游
图 11: 端游
图 12: 其他
图 13: 全球市场游戏外包服务市场规模:2020 VS 2024 VS 2031(百万美元)
图 14: 全球市场游戏外包服务总体规模(2020-2031)&(百万美元)
图 15: 中国市场游戏外包服务总体规模(2020-2031)&(百万美元)
图 16: 中国市场游戏外包服务总规模占全球比重(2020-2031)
图 17: 全球主要地区游戏外包服务总体规模(百万美元):2020 VS 2024 VS 2031
图 18: 全球主要地区游戏外包服务市场份额(2020-2031)
图 19: 北美(美国和加拿大)游戏外包服务总体规模(2020-2031)&(百万美元)
图 20: 欧洲主要国家(德国、英国、法国和意大利等)游戏外包服务总体规模(2020-2031)&(百万美元)
图 21: 亚太主要国家/地区(中国、日本、韩国、中国台湾、印度和东南亚等)游戏外包服务总体规模(2020-2031)&(百万美元)
图 22: 拉美主要国家(墨西哥、巴西等)游戏外包服务总体规模(2020-2031)&(百万美元)
图 23: 中东及非洲市场游戏外包服务总体规模(2020-2031)&(百万美元)
图 24: 2024年全球前五大游戏外包服务厂商市场份额(按收入)
图 25: 2024年全球游戏外包服务第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图 26: 游戏外包服务中国企业SWOT分析
图 27: 全球市场不同产品类型游戏外包服务市场份额(2020-2031)
图 28: 中国市场不同产品类型游戏外包服务市场份额(2020-2031)
图 29: 全球市场不同应用游戏外包服务市场份额(2020-2031)
图 30: 中国市场不同应用游戏外包服务市场份额(2020-2031)
图 31: 游戏外包服务产业链
图 32: 游戏外包服务行业采购模式
图 33: 游戏外包服务行业开发/生产模式分析
图 34: 游戏外包服务行业销售模式分析
图 35: 关键采访目标
图 36: 自下而上及自上而下验证
图 37: 资料三角测定