据HengCe最新调研,2024年中国云游戏市场销售收入达到了 万元,预计2031年可以达到 万元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为 %。
本文研究中国市场云游戏现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的云游戏收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2020至2025年,预测数据为2026至2031年。本研究项目旨在梳理云游戏领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断云游戏领域内各类竞争者所处地位。
云游戏(Cloud Gaming)指以云计算技术为基础的游戏运行模式,核心特征为:
云端执行:游戏程序在远程服务器端运行并完成画面渲染,经压缩后以视频流形式实时传输至用户终端;
终端轻量化:用户设备(PC/手机/电视等)仅需具备基础视频解码能力与网络连接功能,无需高性能处理器或显卡;
即点即玩:跳过下载安装环节,实现跨平台、多端存档共享的游戏体验。
技术融合加速:AI动态资源调度、区块链版权保护将提升云游戏安全性与流畅度;
商业模式创新:广告分成(如鲸云漫游)、跨界会员(如Xbox+Netflix)成为盈利新支点;
生态协同深化:电信运营商(中国移动)、硬件商(华为云)与内容方共建云游戏标准联盟。
云游戏正从技术验证期转向规模化商用,2025-2029年将依托5G基建完善、AI降本增效及用户习惯养成三重动力,实现渗透率从12%向30%的跨越。
主要企业包括::
索尼
GameFly(EA)
英伟达
Ubitus
Meta(PlayGiga)
Crytek GmbH
PlayKey
Utomik (Kalydo)
阿里云镜
百度云游戏
深圳市臂云科技有效公司
海马云
咪咕互动娱乐
启朔科技
瑞驰信息技术
腾讯先锋
蔚领时代
华为
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
视频流
文件流
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
个人计算机
连接电视
平板电脑
智能手机
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2020-2031年
第2章:中国市场云游戏主要企业竞争分析,主要包括云游戏收入、市场占有率、及行业集中度等
第3章:中国市场云游戏主要企业基本情况介绍,包括公司简介、云游戏产品、云游戏收入及最新动态等
第4章:中国不同产品类型云游戏规模及份额等
第5章:中国不同应用云游戏规模及份额等
第6章:行业发展环境分析
第7章:行业供应链分析
第8章:报告结论
本报告的关键问题
市场空间:中国云游戏行业市场规模情况如何?未来增长情况如何?
产业链情况:中国云游戏厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化?
厂商分析:全球云游戏领先企业是谁?企业情况怎样?
1 云游戏市场概述
1.1 云游戏市场概述
1.2 不同产品类型云游戏分析
1.2.1 中国市场不同产品类型云游戏规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.2.2 视频流
1.2.3 文件流
1.3 从不同应用,云游戏主要包括如下几个方面
1.3.1 中国市场不同应用云游戏规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.3.2 个人计算机
1.3.3 连接电视
1.3.4 平板电脑
1.3.5 智能手机
1.4 中国云游戏市场规模现状及未来趋势(2020-2031)
2 中国市场主要企业分析
2.1 中国市场主要企业云游戏规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入云游戏行业时间点
2.4 中国市场主要厂商云游戏产品类型及应用
2.5 云游戏行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 云游戏行业集中度分析:2024年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场云游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动
3 主要企业简介
3.1 索尼
3.1.1 索尼公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 索尼 云游戏产品及服务介绍
3.1.3 索尼在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.1.4 索尼公司简介及主要业务
3.2 GameFly(EA)
3.2.1 GameFly(EA)公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 GameFly(EA) 云游戏产品及服务介绍
3.2.3 GameFly(EA)在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.2.4 GameFly(EA)公司简介及主要业务
3.3 英伟达
3.3.1 英伟达公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 英伟达 云游戏产品及服务介绍
3.3.3 英伟达在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.3.4 英伟达公司简介及主要业务
3.4 Ubitus
3.4.1 Ubitus公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 Ubitus 云游戏产品及服务介绍
3.4.3 Ubitus在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.4.4 Ubitus公司简介及主要业务
3.5 Meta(PlayGiga)
3.5.1 Meta(PlayGiga)公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 Meta(PlayGiga) 云游戏产品及服务介绍
3.5.3 Meta(PlayGiga)在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.5.4 Meta(PlayGiga)公司简介及主要业务
3.6 Crytek GmbH
3.6.1 Crytek GmbH公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 Crytek GmbH 云游戏产品及服务介绍
3.6.3 Crytek GmbH在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.6.4 Crytek GmbH公司简介及主要业务
3.7 PlayKey
3.7.1 PlayKey公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 PlayKey 云游戏产品及服务介绍
3.7.3 PlayKey在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.7.4 PlayKey公司简介及主要业务
3.8 Utomik (Kalydo)
3.8.1 Utomik (Kalydo)公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 Utomik (Kalydo) 云游戏产品及服务介绍
3.8.3 Utomik (Kalydo)在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.8.4 Utomik (Kalydo)公司简介及主要业务
3.9 阿里云镜
3.9.1 阿里云镜公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 阿里云镜 云游戏产品及服务介绍
3.9.3 阿里云镜在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.9.4 阿里云镜公司简介及主要业务
3.10 百度云游戏
3.10.1 百度云游戏公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 百度云游戏 云游戏产品及服务介绍
3.10.3 百度云游戏在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.10.4 百度云游戏公司简介及主要业务
3.11 深圳市臂云科技有效公司
3.11.1 深圳市臂云科技有效公司公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.11.2 深圳市臂云科技有效公司 云游戏产品及服务介绍
3.11.3 深圳市臂云科技有效公司在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.11.4 深圳市臂云科技有效公司公司简介及主要业务
3.12 海马云
3.12.1 海马云公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.12.2 海马云 云游戏产品及服务介绍
3.12.3 海马云在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.12.4 海马云公司简介及主要业务
3.13 咪咕互动娱乐
3.13.1 咪咕互动娱乐公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.13.2 咪咕互动娱乐 云游戏产品及服务介绍
3.13.3 咪咕互动娱乐在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.13.4 咪咕互动娱乐公司简介及主要业务
3.14 启朔科技
3.14.1 启朔科技公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.14.2 启朔科技 云游戏产品及服务介绍
3.14.3 启朔科技在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.14.4 启朔科技公司简介及主要业务
3.15 瑞驰信息技术
3.15.1 瑞驰信息技术公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.15.2 瑞驰信息技术 云游戏产品及服务介绍
3.15.3 瑞驰信息技术在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.15.4 瑞驰信息技术公司简介及主要业务
3.16 腾讯先锋
3.16.1 腾讯先锋公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.16.2 腾讯先锋 云游戏产品及服务介绍
3.16.3 腾讯先锋在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.16.4 腾讯先锋公司简介及主要业务
3.17 蔚领时代
3.17.1 蔚领时代公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.17.2 蔚领时代 云游戏产品及服务介绍
3.17.3 蔚领时代在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.17.4 蔚领时代公司简介及主要业务
3.18 华为
3.18.1 华为公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.18.2 华为 云游戏产品及服务介绍
3.18.3 华为在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.18.4 华为公司简介及主要业务
4 中国不同产品类型云游戏规模及预测
4.1 中国不同产品类型云游戏规模及市场份额(2020-2025)
4.2 中国不同产品类型云游戏规模预测(2026-2031)
5 不同应用分析
5.1 中国不同应用云游戏规模及市场份额(2020-2025)
5.2 中国不同应用云游戏规模预测(2026-2031)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 云游戏行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 云游戏行业发展面临的风险
6.3 云游戏行业政策分析
6.4 云游戏中国企业SWOT分析
7 行业供应链分析
7.1 云游戏行业产业链简介
7.1.1 云游戏行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 云游戏行业主要下游客户
7.2 云游戏行业采购模式
7.3 云游戏行业开发/生产模式
7.4 云游戏行业销售模式
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录
表 1: 中国市场不同产品类型云游戏规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
表 2: 视频流主要企业列表
表 3: 文件流主要企业列表
表 4: 中国市场不同应用云游戏规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
表 5: 中国市场主要企业云游戏规模(万元)&(2020-2025)
表 6: 中国市场主要企业云游戏规模份额对比(2020-2025)
表 7: 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域
表 8: 中国市场主要企业进入云游戏市场日期
表 9: 中国市场主要厂商云游戏产品类型及应用
表 10: 2024年中国市场云游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
表 11: 中国市场云游戏市场投资、并购等现状分析
表 12: 索尼公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 13: 索尼 云游戏产品及服务介绍
表 14: 索尼在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 15: 索尼公司简介及主要业务
表 16: GameFly(EA)公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 17: GameFly(EA) 云游戏产品及服务介绍
表 18: GameFly(EA)在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 19: GameFly(EA)公司简介及主要业务
表 20: 英伟达公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 21: 英伟达 云游戏产品及服务介绍
表 22: 英伟达在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 23: 英伟达公司简介及主要业务
表 24: Ubitus公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 25: Ubitus 云游戏产品及服务介绍
表 26: Ubitus在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 27: Ubitus公司简介及主要业务
表 28: Meta(PlayGiga)公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 29: Meta(PlayGiga) 云游戏产品及服务介绍
表 30: Meta(PlayGiga)在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 31: Meta(PlayGiga)公司简介及主要业务
表 32: Crytek GmbH公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 33: Crytek GmbH 云游戏产品及服务介绍
表 34: Crytek GmbH在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 35: Crytek GmbH公司简介及主要业务
表 36: PlayKey公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 37: PlayKey 云游戏产品及服务介绍
表 38: PlayKey在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 39: PlayKey公司简介及主要业务
表 40: Utomik (Kalydo)公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 41: Utomik (Kalydo) 云游戏产品及服务介绍
表 42: Utomik (Kalydo)在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 43: Utomik (Kalydo)公司简介及主要业务
表 44: 阿里云镜公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 45: 阿里云镜 云游戏产品及服务介绍
表 46: 阿里云镜在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 47: 阿里云镜公司简介及主要业务
表 48: 百度云游戏公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 49: 百度云游戏 云游戏产品及服务介绍
表 50: 百度云游戏在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 51: 百度云游戏公司简介及主要业务
表 52: 深圳市臂云科技有效公司公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 53: 深圳市臂云科技有效公司 云游戏产品及服务介绍
表 54: 深圳市臂云科技有效公司在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 55: 深圳市臂云科技有效公司公司简介及主要业务
表 56: 海马云公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 57: 海马云 云游戏产品及服务介绍
表 58: 海马云在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 59: 海马云公司简介及主要业务
表 60: 咪咕互动娱乐公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 61: 咪咕互动娱乐 云游戏产品及服务介绍
表 62: 咪咕互动娱乐在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 63: 咪咕互动娱乐公司简介及主要业务
表 64: 启朔科技公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 65: 启朔科技 云游戏产品及服务介绍
表 66: 启朔科技在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 67: 启朔科技公司简介及主要业务
表 68: 瑞驰信息技术公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 69: 瑞驰信息技术 云游戏产品及服务介绍
表 70: 瑞驰信息技术在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 71: 瑞驰信息技术公司简介及主要业务
表 72: 腾讯先锋公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 73: 腾讯先锋 云游戏产品及服务介绍
表 74: 腾讯先锋在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 75: 腾讯先锋公司简介及主要业务
表 76: 蔚领时代公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 77: 蔚领时代 云游戏产品及服务介绍
表 78: 蔚领时代在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 79: 蔚领时代公司简介及主要业务
表 80: 华为公司信息、总部、云游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 81: 华为 云游戏产品及服务介绍
表 82: 华为在中国市场云游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 83: 华为公司简介及主要业务
表 84: 中国不同产品类型云游戏规模列表(万元)&(2020-2025)
表 85: 中国不同产品类型云游戏规模市场份额列表(2020-2025)
表 86: 中国不同产品类型云游戏规模(万元)预测(2026-2031)
表 87: 中国不同产品类型云游戏规模市场份额预测(2026-2031)
表 88: 中国不同应用云游戏规模列表(万元)&(2020-2025)
表 89: 中国不同应用云游戏规模市场份额列表(2020-2025)
表 90: 中国不同应用云游戏规模(万元)预测(2026-2031)
表 91: 中国不同应用云游戏规模市场份额预测(2026-2031)
表 92: 云游戏行业发展机遇及主要驱动因素
表 93: 云游戏行业发展面临的风险
表 94: 云游戏行业政策分析
表 95: 云游戏行业供应链分析
表 96: 云游戏上游原材料和主要供应商情况
表 97: 云游戏行业主要下游客户
表 98: 研究范围
表 99: 本文分析师列表
图表目录
图 1: 云游戏产品图片
图 2: 中国不同产品类型云游戏市场份额2024 & 2031
图 3: 视频流 产品图片
图 4: 中国视频流规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 5: 文件流产品图片
图 6: 中国文件流规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 7: 中国不同应用云游戏市场份额2024 VS 2031
图 8: 个人计算机
图 9: 连接电视
图 10: 平板电脑
图 11: 智能手机
图 12: 中国云游戏市场规模增速预测:(2020-2031)&(万元)
图 13: 中国市场云游戏市场规模, 2020 VS 2024 VS 2031(万元)
图 14: 2024年中国市场前五大厂商云游戏市场份额
图 15: 2024年中国市场云游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图 16: 中国不同产品类型云游戏市场份额2020 & 2024
图 17: 云游戏中国企业SWOT分析
图 18: 云游戏产业链
图 19: 云游戏行业采购模式
图 20: 云游戏行业开发/生产模式分析
图 21: 云游戏行业销售模式分析
图 22: 关键采访目标
图 23: 自下而上及自上而下验证
图 24: 资料三角测定