据HengCe最新调研,2024年中国游戏社群管理服务市场销售收入达到了 万元,预计2031年可以达到 万元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为 %。
本文研究中国市场游戏社群管理服务现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的游戏社群管理服务收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2020至2025年,预测数据为2026至2031年。本研究项目旨在梳理游戏社群管理服务领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断游戏社群管理服务领域内各类竞争者所处地位。
游戏社群管理服务是一项专业服务,旨在为游戏开发商或发行商系统性地构建、维护与活化玩家社区。其核心工作涵盖多平台的日常运营、内容策划、互动活动组织与用户支持,以提升玩家粘性与满意度。更深层的价值在于,服务方通过舆情监控、反馈收集与数据分析,将社区转化为宝贵的意见池,为游戏版本迭代与市场策略优化提供决策依据,并有效进行危机公关,维护游戏品牌声誉,最终驱动玩家增长与长期留存。
游戏社群管理服务在全球呈现显著的区域性差异。北美与欧洲市场最为成熟,普遍将社群视为核心战略资产,服务高度专业化、体系化,并广泛采用AI与数据分析工具。亚太地区,尤其是中日韩市场,因手游文化盛行,社群运营与电竞赛事、直播带货及IP衍生生态紧密结合,商业化路径直接且活跃度高。而在东南亚、拉美等新兴市场,服务更侧重于通过社交媒体实现用户增长与本地化沟通。总体而言,该服务正从基础的客服与内容发布,转向全球性的、数据驱动的用户忠诚度与生命周期管理。
主要企业包括:
Gear Inc
Hire Horatio
ICUC
IGT Solutions
Infernozilla
Keywords Studios Limited
Marshub
RAID Studios
Relic Entertainment
RenGen Marketing
Shift2Games
The Game Marketer
TransPerfect Game
Upwork
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
用户增长型
用户留存型
按照不同运营模式,包括如下几个类别:
官方主导型
玩家主导型
按照不同服务模式,包括如下几个类别:
全面托管式
咨询与工具支持式
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
商业游戏
独立游戏
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2020-2031年
第2章:中国市场游戏社群管理服务主要企业竞争分析,主要包括游戏社群管理服务收入、市场占有率、及行业集中度等
第3章:中国市场游戏社群管理服务主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏社群管理服务产品、游戏社群管理服务收入及最新动态等
第4章:中国不同产品类型游戏社群管理服务规模及份额等
第5章:中国不同应用游戏社群管理服务规模及份额等
第6章:行业发展环境分析
第7章:行业供应链分析
第8章:报告结论
本报告的关键问题
市场空间:中国游戏社群管理服务行业市场规模情况如何?未来增长情况如何?
产业链情况:中国游戏社群管理服务厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化?
厂商分析:全球游戏社群管理服务领先企业是谁?企业情况怎样?
1 游戏社群管理服务市场概述
1.1 游戏社群管理服务市场概述
1.2 不同产品类型游戏社群管理服务分析
1.2.1 中国市场不同产品类型游戏社群管理服务规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.2.2 用户增长型
1.2.3 用户留存型
1.3 不同运营模式游戏社群管理服务分析
1.3.1 中国市场不同运营模式游戏社群管理服务规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.3.2 官方主导型
1.3.3 玩家主导型
1.4 不同服务模式游戏社群管理服务分析
1.4.1 中国市场不同服务模式游戏社群管理服务规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.4.2 全面托管式
1.4.3 咨询与工具支持式
1.5 从不同应用,游戏社群管理服务主要包括如下几个方面
1.5.1 中国市场不同应用游戏社群管理服务规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.5.2 商业游戏
1.5.3 独立游戏
1.6 中国游戏社群管理服务市场规模现状及未来趋势(2020-2031)
2 中国市场主要企业分析
2.1 中国市场主要企业游戏社群管理服务规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入游戏社群管理服务行业时间点
2.4 中国市场主要厂商游戏社群管理服务产品类型及应用
2.5 游戏社群管理服务行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 游戏社群管理服务行业集中度分析:2024年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场游戏社群管理服务第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动
3 主要企业简介
3.1 Gear Inc
3.1.1 Gear Inc公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 Gear Inc 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.1.3 Gear Inc在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.1.4 Gear Inc公司简介及主要业务
3.2 Hire Horatio
3.2.1 Hire Horatio公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 Hire Horatio 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.2.3 Hire Horatio在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.2.4 Hire Horatio公司简介及主要业务
3.3 ICUC
3.3.1 ICUC公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 ICUC 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.3.3 ICUC在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.3.4 ICUC公司简介及主要业务
3.4 IGT Solutions
3.4.1 IGT Solutions公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 IGT Solutions 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.4.3 IGT Solutions在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.4.4 IGT Solutions公司简介及主要业务
3.5 Infernozilla
3.5.1 Infernozilla公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 Infernozilla 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.5.3 Infernozilla在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.5.4 Infernozilla公司简介及主要业务
3.6 Keywords Studios Limited
3.6.1 Keywords Studios Limited公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 Keywords Studios Limited 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.6.3 Keywords Studios Limited在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.6.4 Keywords Studios Limited公司简介及主要业务
3.7 Marshub
3.7.1 Marshub公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 Marshub 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.7.3 Marshub在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.7.4 Marshub公司简介及主要业务
3.8 RAID Studios
3.8.1 RAID Studios公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 RAID Studios 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.8.3 RAID Studios在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.8.4 RAID Studios公司简介及主要业务
3.9 Relic Entertainment
3.9.1 Relic Entertainment公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 Relic Entertainment 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.9.3 Relic Entertainment在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.9.4 Relic Entertainment公司简介及主要业务
3.10 RenGen Marketing
3.10.1 RenGen Marketing公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 RenGen Marketing 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.10.3 RenGen Marketing在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.10.4 RenGen Marketing公司简介及主要业务
3.11 Shift2Games
3.11.1 Shift2Games公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.11.2 Shift2Games 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.11.3 Shift2Games在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.11.4 Shift2Games公司简介及主要业务
3.12 The Game Marketer
3.12.1 The Game Marketer公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.12.2 The Game Marketer 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.12.3 The Game Marketer在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.12.4 The Game Marketer公司简介及主要业务
3.13 TransPerfect Game
3.13.1 TransPerfect Game公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.13.2 TransPerfect Game 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.13.3 TransPerfect Game在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.13.4 TransPerfect Game公司简介及主要业务
3.14 Upwork
3.14.1 Upwork公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
3.14.2 Upwork 游戏社群管理服务产品及服务介绍
3.14.3 Upwork在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.14.4 Upwork公司简介及主要业务
4 中国不同产品类型游戏社群管理服务规模及预测
4.1 中国不同产品类型游戏社群管理服务规模及市场份额(2020-2025)
4.2 中国不同产品类型游戏社群管理服务规模预测(2026-2031)
5 不同应用分析
5.1 中国不同应用游戏社群管理服务规模及市场份额(2020-2025)
5.2 中国不同应用游戏社群管理服务规模预测(2026-2031)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 游戏社群管理服务行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 游戏社群管理服务行业发展面临的风险
6.3 游戏社群管理服务行业政策分析
6.4 游戏社群管理服务中国企业SWOT分析
7 行业供应链分析
7.1 游戏社群管理服务行业产业链简介
7.1.1 游戏社群管理服务行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 游戏社群管理服务行业主要下游客户
7.2 游戏社群管理服务行业采购模式
7.3 游戏社群管理服务行业开发/生产模式
7.4 游戏社群管理服务行业销售模式
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录
表 1: 中国市场不同产品类型游戏社群管理服务规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
表 2: 用户增长型主要企业列表
表 3: 用户留存型主要企业列表
表 4: 中国市场不同运营模式游戏社群管理服务规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
表 5: 官方主导型主要企业列表
表 6: 玩家主导型主要企业列表
表 7: 中国市场不同服务模式游戏社群管理服务规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
表 8: 全面托管式主要企业列表
表 9: 咨询与工具支持式主要企业列表
表 10: 中国市场不同应用游戏社群管理服务规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
表 11: 中国市场主要企业游戏社群管理服务规模(万元)&(2020-2025)
表 12: 中国市场主要企业游戏社群管理服务规模份额对比(2020-2025)
表 13: 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域
表 14: 中国市场主要企业进入游戏社群管理服务市场日期
表 15: 中国市场主要厂商游戏社群管理服务产品类型及应用
表 16: 2024年中国市场游戏社群管理服务主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
表 17: 中国市场游戏社群管理服务市场投资、并购等现状分析
表 18: Gear Inc公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 19: Gear Inc 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 20: Gear Inc在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 21: Gear Inc公司简介及主要业务
表 22: Hire Horatio公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 23: Hire Horatio 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 24: Hire Horatio在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 25: Hire Horatio公司简介及主要业务
表 26: ICUC公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 27: ICUC 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 28: ICUC在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 29: ICUC公司简介及主要业务
表 30: IGT Solutions公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 31: IGT Solutions 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 32: IGT Solutions在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 33: IGT Solutions公司简介及主要业务
表 34: Infernozilla公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 35: Infernozilla 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 36: Infernozilla在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 37: Infernozilla公司简介及主要业务
表 38: Keywords Studios Limited公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 39: Keywords Studios Limited 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 40: Keywords Studios Limited在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 41: Keywords Studios Limited公司简介及主要业务
表 42: Marshub公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 43: Marshub 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 44: Marshub在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 45: Marshub公司简介及主要业务
表 46: RAID Studios公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 47: RAID Studios 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 48: RAID Studios在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 49: RAID Studios公司简介及主要业务
表 50: Relic Entertainment公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 51: Relic Entertainment 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 52: Relic Entertainment在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 53: Relic Entertainment公司简介及主要业务
表 54: RenGen Marketing公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 55: RenGen Marketing 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 56: RenGen Marketing在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 57: RenGen Marketing公司简介及主要业务
表 58: Shift2Games公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 59: Shift2Games 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 60: Shift2Games在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 61: Shift2Games公司简介及主要业务
表 62: The Game Marketer公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 63: The Game Marketer 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 64: The Game Marketer在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 65: The Game Marketer公司简介及主要业务
表 66: TransPerfect Game公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 67: TransPerfect Game 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 68: TransPerfect Game在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 69: TransPerfect Game公司简介及主要业务
表 70: Upwork公司信息、总部、游戏社群管理服务市场地位以及主要的竞争对手
表 71: Upwork 游戏社群管理服务产品及服务介绍
表 72: Upwork在中国市场游戏社群管理服务收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 73: Upwork公司简介及主要业务
表 74: 中国不同产品类型游戏社群管理服务规模列表(万元)&(2020-2025)
表 75: 中国不同产品类型游戏社群管理服务规模市场份额列表(2020-2025)
表 76: 中国不同产品类型游戏社群管理服务规模(万元)预测(2026-2031)
表 77: 中国不同产品类型游戏社群管理服务规模市场份额预测(2026-2031)
表 78: 中国不同应用游戏社群管理服务规模列表(万元)&(2020-2025)
表 79: 中国不同应用游戏社群管理服务规模市场份额列表(2020-2025)
表 80: 中国不同应用游戏社群管理服务规模(万元)预测(2026-2031)
表 81: 中国不同应用游戏社群管理服务规模市场份额预测(2026-2031)
表 82: 游戏社群管理服务行业发展机遇及主要驱动因素
表 83: 游戏社群管理服务行业发展面临的风险
表 84: 游戏社群管理服务行业政策分析
表 85: 游戏社群管理服务行业供应链分析
表 86: 游戏社群管理服务上游原材料和主要供应商情况
表 87: 游戏社群管理服务行业主要下游客户
表 88: 研究范围
表 89: 本文分析师列表
图表目录
图 1: 游戏社群管理服务产品图片
图 2: 中国不同产品类型游戏社群管理服务市场份额2024 & 2031
图 3: 用户增长型产品图片
图 4: 中国用户增长型规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 5: 用户留存型产品图片
图 6: 中国用户留存型规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 7: 中国不同运营模式游戏社群管理服务市场份额2024 & 2031
图 8: 官方主导型产品图片
图 9: 中国官方主导型规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 10: 玩家主导型产品图片
图 11: 中国玩家主导型规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 12: 中国不同服务模式游戏社群管理服务市场份额2024 & 2031
图 13: 全面托管式产品图片
图 14: 中国全面托管式规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 15: 咨询与工具支持式产品图片
图 16: 中国咨询与工具支持式规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 17: 中国不同应用游戏社群管理服务市场份额2024 VS 2031
图 18: 商业游戏
图 19: 独立游戏
图 20: 中国游戏社群管理服务市场规模增速预测:(2020-2031)&(万元)
图 21: 中国市场游戏社群管理服务市场规模, 2020 VS 2024 VS 2031(万元)
图 22: 2024年中国市场前五大厂商游戏社群管理服务市场份额
图 23: 2024年中国市场游戏社群管理服务第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图 24: 中国不同产品类型游戏社群管理服务市场份额2020 & 2024
图 25: 游戏社群管理服务中国企业SWOT分析
图 26: 游戏社群管理服务产业链
图 27: 游戏社群管理服务行业采购模式
图 28: 游戏社群管理服务行业开发/生产模式分析
图 29: 游戏社群管理服务行业销售模式分析
图 30: 关键采访目标
图 31: 自下而上及自上而下验证
图 32: 资料三角测定