据HengCe最新调研,2024年中国竞技FPS游戏市场销售收入达到了 万元,预计2031年可以达到 万元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为 %。本研究项目旨在梳理竞技FPS游戏领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断竞技FPS游戏领域内各类竞争者所处地位。
本文研究中国市场竞技FPS游戏现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的竞技FPS游戏收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2020至2025年,预测数据为2026至2031年。本研究项目旨在梳理竞技FPS游戏领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断竞技FPS游戏领域内各类竞争者所处地位。
全球网络游戏市场预计将从2022年的1208.2亿美元增加到2029年的2746.8亿美元,2023年至2029年期间的复合年增长率为12.3%。
预计到2023年,亚太地区将占据网络游戏行业最大的市场份额,中国、日本、韩国等国家显示出巨大的市场增长潜力。
美国是网络游戏行业的第二大市场。
腾讯是最大的市场参与者。
主要企业包括::
腾讯
DICE
Respawn Entertainment
Crytek
Ubisoft
Activision
Valve
Hidden Path Entertainment
Krafton
暴雪娱乐
网易
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
F2P
P2P
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
个人电脑
移动设备
游戏机
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2020-2031年
第2章:中国市场竞技FPS游戏主要企业竞争分析,主要包括竞技FPS游戏收入、市场占有率、及行业集中度等
第3章:中国市场竞技FPS游戏主要企业基本情况介绍,包括公司简介、竞技FPS游戏产品、竞技FPS游戏收入及最新动态等
第4章:中国不同产品类型竞技FPS游戏规模及份额等
第5章:中国不同应用竞技FPS游戏规模及份额等
第6章:行业发展环境分析
第7章:行业供应链分析
第8章:报告结论
本报告的关键问题
市场空间:中国竞技FPS游戏行业市场规模情况如何?未来增长情况如何?
产业链情况:中国竞技FPS游戏厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化?
厂商分析:全球竞技FPS游戏领先企业是谁?企业情况怎样?
1 竞技FPS游戏市场概述
1.1 竞技FPS游戏市场概述
1.2 不同产品类型竞技FPS游戏分析
1.2.1 中国市场不同产品类型竞技FPS游戏规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.2.2 F2P
1.2.3 P2P
1.3 从不同应用,竞技FPS游戏主要包括如下几个方面
1.3.1 中国市场不同应用竞技FPS游戏规模对比(2020 VS 2024 VS 2031)
1.3.2 个人电脑
1.3.3 移动设备
1.3.4 游戏机
1.4 中国竞技FPS游戏市场规模现状及未来趋势(2020-2031)
2 中国市场主要企业分析
2.1 中国市场主要企业竞技FPS游戏规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入竞技FPS游戏行业时间点
2.4 中国市场主要厂商竞技FPS游戏产品类型及应用
2.5 竞技FPS游戏行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 竞技FPS游戏行业集中度分析:2024年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场竞技FPS游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动
3 主要企业简介
3.1 腾讯
3.1.1 腾讯公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 腾讯 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.1.3 腾讯在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.1.4 腾讯公司简介及主要业务
3.2 DICE
3.2.1 DICE公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 DICE 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.2.3 DICE在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.2.4 DICE公司简介及主要业务
3.3 Respawn Entertainment
3.3.1 Respawn Entertainment公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 Respawn Entertainment 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.3.3 Respawn Entertainment在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.3.4 Respawn Entertainment公司简介及主要业务
3.4 Crytek
3.4.1 Crytek公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 Crytek 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.4.3 Crytek在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.4.4 Crytek公司简介及主要业务
3.5 Ubisoft
3.5.1 Ubisoft公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 Ubisoft 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.5.3 Ubisoft在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.5.4 Ubisoft公司简介及主要业务
3.6 Activision
3.6.1 Activision公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 Activision 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.6.3 Activision在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.6.4 Activision公司简介及主要业务
3.7 Valve
3.7.1 Valve公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 Valve 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.7.3 Valve在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.7.4 Valve公司简介及主要业务
3.8 Hidden Path Entertainment
3.8.1 Hidden Path Entertainment公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 Hidden Path Entertainment 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.8.3 Hidden Path Entertainment在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.8.4 Hidden Path Entertainment公司简介及主要业务
3.9 Krafton
3.9.1 Krafton公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 Krafton 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.9.3 Krafton在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.9.4 Krafton公司简介及主要业务
3.10 暴雪娱乐
3.10.1 暴雪娱乐公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 暴雪娱乐 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.10.3 暴雪娱乐在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.10.4 暴雪娱乐公司简介及主要业务
3.11 网易
3.11.1 网易公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
3.11.2 网易 竞技FPS游戏产品及服务介绍
3.11.3 网易在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
3.11.4 网易公司简介及主要业务
4 中国不同产品类型竞技FPS游戏规模及预测
4.1 中国不同产品类型竞技FPS游戏规模及市场份额(2020-2025)
4.2 中国不同产品类型竞技FPS游戏规模预测(2026-2031)
5 不同应用分析
5.1 中国不同应用竞技FPS游戏规模及市场份额(2020-2025)
5.2 中国不同应用竞技FPS游戏规模预测(2026-2031)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 竞技FPS游戏行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 竞技FPS游戏行业发展面临的风险
6.3 竞技FPS游戏行业政策分析
6.4 竞技FPS游戏中国企业SWOT分析
7 行业供应链分析
7.1 竞技FPS游戏行业产业链简介
7.1.1 竞技FPS游戏行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 竞技FPS游戏行业主要下游客户
7.2 竞技FPS游戏行业采购模式
7.3 竞技FPS游戏行业开发/生产模式
7.4 竞技FPS游戏行业销售模式
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明
表格目录
表 1: 中国市场不同产品类型竞技FPS游戏规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
表 2: F2P主要企业列表
表 3: P2P主要企业列表
表 4: 中国市场不同应用竞技FPS游戏规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2024 VS 2031)
表 5: 中国市场主要企业竞技FPS游戏规模(万元)&(2020-2025)
表 6: 中国市场主要企业竞技FPS游戏规模份额对比(2020-2025)
表 7: 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域
表 8: 中国市场主要企业进入竞技FPS游戏市场日期
表 9: 中国市场主要厂商竞技FPS游戏产品类型及应用
表 10: 2024年中国市场竞技FPS游戏主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
表 11: 中国市场竞技FPS游戏市场投资、并购等现状分析
表 12: 腾讯公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 13: 腾讯 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 14: 腾讯在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 15: 腾讯公司简介及主要业务
表 16: DICE公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 17: DICE 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 18: DICE在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 19: DICE公司简介及主要业务
表 20: Respawn Entertainment公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 21: Respawn Entertainment 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 22: Respawn Entertainment在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 23: Respawn Entertainment公司简介及主要业务
表 24: Crytek公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 25: Crytek 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 26: Crytek在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 27: Crytek公司简介及主要业务
表 28: Ubisoft公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 29: Ubisoft 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 30: Ubisoft在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 31: Ubisoft公司简介及主要业务
表 32: Activision公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 33: Activision 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 34: Activision在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 35: Activision公司简介及主要业务
表 36: Valve公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 37: Valve 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 38: Valve在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 39: Valve公司简介及主要业务
表 40: Hidden Path Entertainment公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 41: Hidden Path Entertainment 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 42: Hidden Path Entertainment在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 43: Hidden Path Entertainment公司简介及主要业务
表 44: Krafton公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 45: Krafton 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 46: Krafton在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 47: Krafton公司简介及主要业务
表 48: 暴雪娱乐公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 49: 暴雪娱乐 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 50: 暴雪娱乐在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 51: 暴雪娱乐公司简介及主要业务
表 52: 网易公司信息、总部、竞技FPS游戏市场地位以及主要的竞争对手
表 53: 网易 竞技FPS游戏产品及服务介绍
表 54: 网易在中国市场竞技FPS游戏收入(万元)及毛利率(2020-2025)
表 55: 网易公司简介及主要业务
表 56: 中国不同产品类型竞技FPS游戏规模列表(万元)&(2020-2025)
表 57: 中国不同产品类型竞技FPS游戏规模市场份额列表(2020-2025)
表 58: 中国不同产品类型竞技FPS游戏规模(万元)预测(2026-2031)
表 59: 中国不同产品类型竞技FPS游戏规模市场份额预测(2026-2031)
表 60: 中国不同应用竞技FPS游戏规模列表(万元)&(2020-2025)
表 61: 中国不同应用竞技FPS游戏规模市场份额列表(2020-2025)
表 62: 中国不同应用竞技FPS游戏规模(万元)预测(2026-2031)
表 63: 中国不同应用竞技FPS游戏规模市场份额预测(2026-2031)
表 64: 竞技FPS游戏行业发展机遇及主要驱动因素
表 65: 竞技FPS游戏行业发展面临的风险
表 66: 竞技FPS游戏行业政策分析
表 67: 竞技FPS游戏行业供应链分析
表 68: 竞技FPS游戏上游原材料和主要供应商情况
表 69: 竞技FPS游戏行业主要下游客户
表 70: 研究范围
表 71: 本文分析师列表
图表目录
图 1: 竞技FPS游戏产品图片
图 2: 中国不同产品类型竞技FPS游戏市场份额2024 & 2031
图 3: F2P 产品图片
图 4: 中国F2P规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 5: P2P产品图片
图 6: 中国P2P规模(万元)及增长率(2020-2031)
图 7: 中国不同应用竞技FPS游戏市场份额2024 VS 2031
图 8: 个人电脑
图 9: 移动设备
图 10: 游戏机
图 11: 中国竞技FPS游戏市场规模增速预测:(2020-2031)&(万元)
图 12: 中国市场竞技FPS游戏市场规模, 2020 VS 2024 VS 2031(万元)
图 13: 2024年中国市场前五大厂商竞技FPS游戏市场份额
图 14: 2024年中国市场竞技FPS游戏第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
图 15: 中国不同产品类型竞技FPS游戏市场份额2020 & 2024
图 16: 竞技FPS游戏中国企业SWOT分析
图 17: 竞技FPS游戏产业链
图 18: 竞技FPS游戏行业采购模式
图 19: 竞技FPS游戏行业开发/生产模式分析
图 20: 竞技FPS游戏行业销售模式分析
图 21: 关键采访目标
图 22: 自下而上及自上而下验证
图 23: 资料三角测定